[译] part 17: golang 方法 methods
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- 原文地址:Part 17: Methods
- 原文作者:Naveen R
- 译者:咔叽咔叽 转载请注明出处。
什么是方法
方法是一个具有特殊接收者类型的函数,接收者在func
关键字和方法名称之间。接收者可以是struct
类型或非struct
类型。接收者可用于方法内部的访问。
以下是创建方法的语法。
func (t Type) methodName(parameter list) {
}
上面的代码片段创建了一个名为methodName
的方法,该方法具有类型为Type
的接收者。
方法的例子
让我们编写一个简单的程序,它在结构类型上创建一个方法并调用它。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
salary int
currency string
}
/*
displaySalary() method has Employee as the receiver type
*/
func (e Employee) displaySalary() {
fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
func main() {
emp1 := Employee {
name: "Sam Adolf",
salary: 5000,
currency: "$",
}
emp1.displaySalary() //Calling displaySalary() method of Employee type
在上面程序中的第 16 行,我们在Employee
结构类型上创建了一个方法displaySalary
。 displaySalary()
方法可以访问其中的接收者e Employee
。在第 17 行,我们使用接收者e
并打印员工的姓名,币种和工资。
在第 26 行,我们使用语法emp1.displaySalary()
调用了该方法,程序打印了,Salary of Sam Adolf is $5000
有了函数为啥还需要方法
我们仅使用函数来重写上面的程序。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
salary int
currency string
}
/*
displaySalary() method converted to function with Employee as parameter
*/
func displaySalary(e Employee) {
fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
func main() {
emp1 := Employee{
name: "Sam Adolf",
salary: 5000,
currency: "$",
}
displaySalary(emp1)
}
在上面的程序中,displaySalary
从方法变为函数,Employee
结构作为参数传递给它。这个程序也产生完全相同的输出Salary of Sam Adolf is $5000
。
那么既然函数能实现一样的功能,为什么还需要方法呢。这有几个原因。让我们逐一看看它们。
- Go 不是纯粹的面向对象编程语言,它不支持类。因此,类型上的方法是一种实现类似于类的行为的方法。
- 不同类型上可以定义具有相同名称的方法,而函数则不允许具有相同名称。让我们假设我们有一个
Square
和Circle
结构。可以在Square
和Circle
上定义名为Area
的方法。下面举个例子。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Rectangle struct {
length int
width int
}
type Circle struct {
radius float64
}
func (r Rectangle) Area() int {
return r.length * r.width
}
func (c Circle) Area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func main() {
r := Rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
fmt.Printf("Area of rectangle %d\n", r.Area())
c := Circle{
radius: 12,
}
fmt.Printf("Area of circle %f", c.Area())
}
程序输出,
Area of rectangle 50
Area of circle 452.389342
方法的上述属性用到了接口的概念,我们将在下一个教程中讨论接口。
指针接收者 VS 值接收者
到目前为止,我们仅仅看到值接收者的方法。也可以使用指针接收者创建方法。值和指针接收者之间的区别在于,使用指针接收者的方法内部进行的更改对于调用者是可见的,而在值接收者中则不是这种情况。让我们在程序的帮助下理解这一点。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
age int
}
/*
Method with value receiver
*/
func (e Employee) changeName(newName string) {
e.name = newName
}
/*
Method with pointer receiver
*/
func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
e.age = newAge
}
func main() {
e := Employee{
name: "Mark Andrew",
age: 50,
}
fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
e.changeName("Michael Andrew")
fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name)
fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age)
(&e).changeAge(51)
fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age)
}
在上面的程序中,changeName
方法有一个值接收者(e Employee)
,而changeAge
方法有一个指针接收者(e * Employee)
。对changeName
中的Employee
结构的名称字段所做的更改将对调用者不可见,因此程序在调用方法e.changeName("Michael Andrew")
之前和之后打印相同的名称。由于changeAge
方法使用了指针接收者(e * Employee)
,因此调用方可以看到方法调用(&e).changeAge(51)
之后对age
字段所做的更改。这个程序打印,
Employee name before change: Mark Andrew
Employee name after change: Mark Andrew
Employee age before change: 50
Employee age after change: 51
在上面的程序的第 36 行,我们使用(&e).changeAge(51)
来调用changeAge
方法。由于changeAge
有一个指针接收者,我们使用了(&e)
来调用该方法。这不是必需的,语言为我们提供了使用e.changeAge(51)
的选项。 在指针接收者的情况下,使用e.changeAge(51)
将被语言解释为(&e).changeAge(51)
。
上述程序,用e.changeAge(51)
替换(&e).changeAge(51)
也将输出一样的结果。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
age int
}
/*
Method with value receiver
*/
func (e Employee) changeName(newName string) {
e.name = newName
}
/*
Method with pointer receiver
*/
func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
e.age = newAge
}
func main() {
e := Employee{
name: "Mark Andrew",
age: 50,
}
fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
e.changeName("Michael Andrew")
fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name)
fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age)
e.changeAge(51)
fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age)
}
什么时候使用指针接收者&什么时候使用值接收者
通常,当调用者需要对方法所做的修改可见时,可以使用指针接收者。
指针接收者也可用于复制数据结构代价比较高的的地方。考虑一个包含许多字段的结构。使用此结构作为方法中的值接收者将需要复制整个结构,这代价是很高的。在这种情况下,如果使用指针接收者,则不会复制结构,并且只在该方法中使用指向它的指针。
在其他情况下,可以使用值接收者。
匿名字段的方法
可以调用属于结构的匿名字段的方法,就好像它们属于结构定义的一样。
package main
import (
"fmt"
)
type address struct {
city string
state string
}
func (a address) fullAddress() {
fmt.Printf("Full address: %s, %s", a.city, a.state)
}
type person struct {
firstName string
lastName string
address
}
func main() {
p := person{
firstName: "Elon",
lastName: "Musk",
address: address {
city: "Los Angeles",
state: "California",
},
}
p.fullAddress() //accessing fullAddress method of address struct
}
在上面程序的第 32 行,我们使用p.fullAddress()
调用address
结构的fullAddress()
方法。不需要用p.address.fullAddress()
显式调用。这个程序打印
Full address: Los Angeles, California
方法中的值接收者 VS 函数的值参数
大多数新手都有这个疑惑,我会尽量让它尽可能清楚?。
当函数有一个值参数时,它只接受一个值参数。
当方法具有值接收者时,它将接受指针接受者和值接收者。
按惯例,上代码,
package main
import (
"fmt"
)
type rectangle struct {
length int
width int
}
func area(r rectangle) {
fmt.Printf("Area Function result: %d\n", (r.length * r.width))
}
func (r rectangle) area() {
fmt.Printf("Area Method result: %d\n", (r.length * r.width))
}
func main() {
r := rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
area(r)
r.area()
p := &r
/*
compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle
in argument to area
*/
//area(p)
p.area()//calling value receiver with a pointer
}
第 12 行中的函数func area(r rectangle)
接受值参数,方法func(r rectangle) area()
接受值接收者。
第 25 行,我们使用值参数area(r)
调用 area 函数。类似地,我们使用值接收者调用 area 方法r.area()
。
我们在第 28 行创建一个指针p
指向r
。在第 33 行,如果我们尝试将此指针传递给只接受值的函数 area,编译器将会报错,如果取消注释该行,则编译器将抛出编译错误compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle in argument to area
现在是棘手的部分,在第 35 行中,代码p.area()
中使用指针接收者p
调用值接受者的方法 area,这完全有效。因为 area 有一个值接收者,为方便起见,Go 会把p.area()
解析成(* p).area()
。
程序会输出,
Area Function result: 50
Area Method result: 50
Area Method result: 50
方法中的指针接收者 VS 函数的指针参数
与值参数类似,具有指针参数的函数将仅接受指针,而具有指针接收者的方法将接受值和指针接收者。
package main
import (
"fmt"
)
type rectangle struct {
length int
width int
}
func perimeter(r *rectangle) {
fmt.Println("perimeter function output:", 2*(r.length+r.width))
}
func (r *rectangle) perimeter() {
fmt.Println("perimeter method output:", 2*(r.length+r.width))
}
func main() {
r := rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
p := &r //pointer to r
perimeter(p)
p.perimeter()
/*
cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter
*/
//perimeter(r)
r.perimeter()//calling pointer receiver with a value
}
在上述程序中的第 12 行,定义了一个函数perimeter
,它接受一个指针参数,在第 17 行,定义了一种具有指针接收者的方法。
在第 27 行,我们用指针参数调用perimeter
函数。在第 28 行,我们用指针接受者调用perimeter
方法。
在注释行第 33 行中,我们尝试使用值参数r
调用perimeter
函数。这是不被允许的,因为带有指针参数的函数不接受值参数。如果取消该注释并且程序运行,编译将失败,错误为main.go:33: cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter.
在第 35 行中,我们使用值接收者r
调用指针接收者的perimeter
方法。这是允许的,为了方便,代码行r.perimeter()
将被语言解释为(&r).perimeter()
。该程序将输出,
perimeter function output: 30
perimeter method output: 30
perimeter method output: 30
非结构类型的方法
到目前为止,我们只在结构类型上定义了方法,也可以在非结构类型上定义方法。但是有一个需要注意,要在类型上定义方法,方法的接收者类型的定义和方法的定义应该在同一个包中。到目前为止,我们定义的结构上的所有结构和方法都位于同一包中,因此它们有效。
package main
func (a int) add(b int) {
}
func main() {
}
在上面的程序中的第 3 行,我们试图在内置类型int
中添加一个名为add
的方法。这是不允许的,因为方法add
的定义和int
类型的定义不在同一个包中。这个程序会抛出编译错误cannot define new methods on non-local type int
让该段代码正确运行方法是为内置类型int
创建类型别名,然后创建一个使用此类型别名作为接收者的方法。
package main
import "fmt"
type myInt int
func (a myInt) add(b myInt) myInt {
return a + b
}
func main() {
num1 := myInt(5)
num2 := myInt(10)
sum := num1.add(num2)
fmt.Println("Sum is", sum)
}
在上面程序的第 5 行中,我们为int
创建了一个类型别名myInt
。然后在第 7 行,我们定义了一个用myInt
作为接收者的方法add
。
程序将输出Sum is 15.
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